調べたこと、作ったことをメモしています。
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openGL

あんまりよくわかっていないのでどう進めたらいいものか若干悩んでます。

とりあえず、openGLについて調べてみました。

これは簡単にグラフィックを描画するライブラリということでいいのかな?

open**は以下のように理解しました。

openGL -> グラフィック描画

openCV -> 画像処理

openNI -> depthの読める3Dセンサ用ライブラリ

で、openGLだけど、和歌山大学の授業のページが分かり易そうだったので紹介しておきます。

GLUTによる「手抜き」OpenGL入門

先が長そうだ・・・